江湖悠悠非常有趣,吸引了很多玩家。那么江湖悠悠2.1改动后门派武学有什么变化,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
本次的调整为一个初步的平衡性调整,因此武学的大幅改动变化没有安排在本次的更新中。其中有六个门派的武学都进行了强度调整。
目前一直强势的天信门在改动后闪痕强化的普通攻击会给自身施加额外护盾保护,壁垒剑诀的防御提升为了40%。等于是进一步强化了天信门的防御能力,大家要攻破天信的定力难度进一步上涨,不过天信的输出没有得到加强,要看后续的大更是否有削弱。
之前被大砍的惊涛门在改动后癸水剑意的持续时间内,造成暴击会得到一层龙啸buff,提高5%的终结技伤害,可以叠加5层;潜龙勿用在敌方有剑伤属性时会造成额外的定力伤害。目前不确定定力伤害的增幅数值,但总体属于是对伤害进行了回调,惊涛玩家们可以不用再刮痧了。
莫思楼的改动是花印的回血效果提升为5%;烟雨岚消耗花印造成伤害的20%会转化为自己的血量,并且升阶之后会提高自身的百分比穿透属性。因此烟雨岚无疑会成为莫思楼的核心武学,花印效果会成为莫思楼战斗时要重点利用的属性状态。由于强化后伤害和生存能力都有增强,因此预计会变为能打能抗的强力门派。
暗影阁的改动为修复了夜之帷幕的影刺伤害bug;在连续使用暗风一刺的情况下,每次使用后会回复1点剑意,并且减少30%调息时间;影子替身的效果强化很重要,将减少的50%调息时间变为减少50%最大调息时间。可以看出制作组的思路是触发影子替身后无限使用暗风一刺来输出,但实战效果需要等待更新。
锁月楼的改动是月痕可以叠加到3层,持续时间变为6息,属于是各大门派改动最小的门派。武学伤害和生存能力都没有大变动,所以本次小改动后锁月楼基本还是会处于劣势。
问酒山庄的改动为道剑的前两下会叠加2层若水,第三下的两次攻击则分别叠加3层若水,最后两下攻击叠加5层若水;弱水三千在持续时间内每次造成伤害会额外叠加5层若水;修复了贯日剑法不触发剑意的bug。问酒山庄的改动属于是收益很高的变化,将若水层数的堆叠速度进行了大幅强化,伤害输出不会再如原来一样靠运气。
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