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今天,小编为大家带来了凹凸世界零件系统玩法攻略一览,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!

首先零件品质有绿、蓝、紫、橙;花纹分为圈圈、叉叉、三角、方块;而属性这一块就太多了,有生命、攻击、物穿、物防、法攻、法穿、法防、速度。

零件的主要来源是池子抽和任务奖励。零件可以强化,强化素材源自分解这些零件所获得的各种品质的星尘。

能强化几次由这个零件的所包含的单个方块数决定,单个方块可以强化6次,那么一个由3个小方块组成的“一”字型的零件,它的强化上限就是6乘3,18次。

零件所拥有的属性不固定,就目前来看也没有规律可循。所以,如果你想堆某属性的零件,可想而知其上下限会有多大。

零件系统的另一环是图板,一个6x6共计36格的图板,用不同的零件尽量铺满这个图板,拥有10个,20个,30个相同花纹的图板,在总属性上会分别获得6%,15%,25%的加成,这里对零件的品质没有限制。

说得简单一点就是尽量要高稀有度,同花色,且属性是你想要的,而且能够恰好铺满图板的,强化满的零件。

所以大家明白凹凸世界手游零件系统是个什么概念了吗?

该系统在角色的培养上设定了一个超级漫长的目标,也增加了玩家角色的差异性。

对该游戏感兴趣的玩家,如果你是有长期游戏的计划,那么可以慢慢来,心急吃不了热豆腐的。

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