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首先,第一天主要是收集5个生物给狸克,然后帮博士进行博物馆的选址。
第一天主要还是做一些比较枯燥的活,砍砍树,做做素材这些来收集资金,偿还帐篷的贷款。
因为第一天开放的内容并不是很多,最主还是收集素材材料,在后期会发挥作用。
因为游戏是根据现实时间同步的,所以是急不来的。
为了给大家接下来的几天内容做准备,可以先参考以下的内容。
1. 前期千万不要选河流多的地图,不然你会被限制在一个很小的区域
2. 撑杆跳要第三天才会有,所以前2天如果你选了河流多的地图,那么只能在一小块区域活动
3. 有中文输入法,可以打拼音
4. 需要大量的材料,木头,石头,矿石,所有的建筑都需要捐材料建造
5. 建造以后和3ds一样需要隔一天才能建成功,比如20号捐完材料,那么21号该建筑功能关闭,什么都不能用,22号扩建成功
6. 前期先捐出博物馆,有了博物馆才有撑杆跳,才能过河
7. 前期没有梯子,无法爬到更高的地方
8. 前期钱不是特别重要,扩建帐篷可以用里程换
9. 每天会发布日常,每天的日常任务需要全部做完拿到里程
10. 有南岛的栈桥,但是不知道有没有南岛出现
11. 材料很重要,材料很重要,材料很重要,头几天就努力的收集各种材料吧
12. 前期获得第一只昆虫 鱼 化石 都去捐博物馆,先吧博物馆扩建出来
13. 改时间现在看来没有什么惩罚,我看的一个up主改时间玩,只是村里面杂草出现了很多,小动物还在,估计还没形成规模吧。
14. 画面改的是真的舒服,水果的材质,湖面和海面的波纹,下雨的雨滴。
15. 这样前期有任务目标的玩法,会比3ds更容易留人。至少不会像3ds头3天那么无聊。可以肝的东西还是很多
16. 有很多图纸,小动物会送,做任务会送,商店可以买
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