首页 安卓游戏 安卓软件 游戏攻略 软件教程

火器时代

早年的火器时代,科技并没有现在发达,所以,想赢得战争的胜利,多半是需要依靠指挥者的策略头脑的!《火器时代》是一款中世世纪的策略战争游戏。游戏中,玩家需要组建自己的强大的火枪手军队。带领他们征战,提高军队的整体实力,招兵买马,策略出击,争霸天下。
标签:
软件介绍
同类推荐
猜你喜欢

火器时代游戏简介

早年的火器时代,科技并没有现在发达,所以,想赢得战争的胜利,多半是需要依靠指挥者的策略头脑的!《火器时代》是一款中世世纪的策略战争游戏。游戏中,玩家需要组建自己的强大的火枪手军队。带领他们征战,提高军队的整体实力,招兵买马,策略出击,争霸天下。

火器时代游戏亮点

能够与全球的玩家们展开智谋与战术的策略对抗,尽情享受游戏魅力;

通过建设自己的帝国,招兵买马,训练一只超强的火枪手大军,打造最强帝国;

可以招募传奇的英雄们来帮助自己带兵打仗,训练士兵等,进行策略制敌;

极致精美的游戏图形设计,高清渲染的效果,给你沉浸式的畅爽战斗竞技感受。

火器时代游戏特色

所有组建出的军队都是要有专属的名字。

队伍的名字是不能重复的否则会出现混乱。

无论是兵还是马都是要大量的进行招募出来。

《火器时代》热兵器战争开启 火枪时代的游戏

《全面战争》系列游戏哪个好玩?

《火器时代》热兵器战争开启 火枪时代的游戏

看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。

我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。

另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。

推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。

2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。

2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。

推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。

推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。

推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。

推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。

推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。

推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。

燧发枪时代骑兵有没有必要装备火枪?

《火器时代》热兵器战争开启 火枪时代的游戏

燧发枪的跨度从17世纪到19世纪,红了有两百多年,骑兵战术也在不停地改,说实话,我其实没明白题主你的意思,你问骑兵有没有必要装备火枪是觉得骑兵就该用冷兵器还是啥???如果是的,那么可以这么说,骑兵确实在这两百多年里主要以冷兵器和马匹的冲锋枪践踏为主要杀伤手段。但他们依旧会装备较短的燧发枪(骑枪)或者手枪你就这么考虑,燧发枪那年代骑兵是绝对不敢正面直接去刚步兵的。

都得迂回,当你骑着马唱着歌从敌军侧翼杀进去的时,总会有几个反应快的步兵调转头,甚至枪口还挂着刺刀准备好抵御骑兵冲击。这会儿你掏出短枪啪一枪把这个小机灵鬼干翻,然后和队友一起冲进步兵阵里拿砍刀/钉锤之类的一顿锤,是不是感觉很开心?再者,骑马的大佬一般在欧洲也算是个小资,尤其是手枪这种东西对他们来说就是日常生活必需品,因此有备无患也在正常不过了。

有人说火枪是骑兵的天敌,那为什么二战时还存在骑兵?

《火器时代》热兵器战争开启 火枪时代的游戏

火枪其实并不能真正让骑兵退出战场,让骑兵退出战场的是机枪的发明。机枪这种发明宣告了骑兵这个兵种的灭亡,但是骑兵真正退出战场相比机枪的发明却有着巨大的滞后性。原因主要有以下几点。(机枪才真正是骑兵的克星,但从机枪的发明到骑兵退出历史舞台却要等上几十年)第一是机枪本身普及的速度和各国对应对机枪的效能以及应对机枪的战术存在着一个认识的过程。

马克沁机枪绝对是近代历史上最重要的几个发明之一,但是各国对这种武器的认识却各有不同,比如德意志帝国就觉得这个东西简直太棒了,威廉二世从第一次观赏马克沁机枪的演示就毫不犹豫的下单购买了很多机枪,但是主要用来装备近卫团作为德意志帝国军队技术上不断追求进步的象征,对于它的实战价值并没有作太深入的研究。而英国也认识到机枪的价值,但是英国人主要从实用的角度来考虑它的应用,所以主要用来装备殖民地部队,以便让英国那些经常陷入土著围攻的殖民地军队拥有更有效的连发武器。

向全世界证明机枪在近代战争里的可怕效果的是日俄战争,旅顺口围攻战里俄国和日本都大量装备机枪,让观战的各国军官对这种武器的疯狂杀伤力留下了深刻印象。但是日俄战争留给观察的各国军事代表团的另一个深刻印象是旅顺和奉天两次战役里日本莫名其妙的胜利。这两次战斗日本的胜利让欧洲各国负责研究机枪的惊人效能的参谋中间弥漫着一种后来被叫做“攻势邪教”的思想。

旅顺、奉天两次会战日本在兵力上都不占优势,但日本不断的进攻居然就取得了胜利。让这些人开始迷信精神的力量。于是他们在研究机枪效能和步兵对机枪的应对战术的时候,也就把这种攻势邪教带进了研究过程中。其结果是1914年之前的法国参谋部认为机枪的杀伤距离并不远,最多只有几百米,而步兵只要能以最快的速度跑过这几百米就能战胜机枪。

照这个逻辑步兵快速进攻可以战胜机枪,那么骑兵当然也可以,骑兵跑起来的速度比步兵可快多了。所以虽然1905年的日俄战争当中机枪已经证明了自己的效能,而且在此后的几年间机枪的射速还得到更大的提升但是一战所有的交战国都保持着骑兵。(奉天会战的一个重要结果就是西方参谋部当中的攻势邪教)除此之外骑兵之所以能够被保留,攻势邪教和对机枪杀伤力认识不足只是一个方面。

更重要的是骑兵本身得以存在并不单单因为骑兵在实战中有良好的表现。相反骑兵是老欧洲社会体制的一部分。我们知道1914年第一次世界大战的交战国当中,英、法、俄、德、奥、土这六强里只有法国一家是共和国其他五强都是君主国。而君主国的存在就意味着这些国家里的贵族都保持着相当强大的影响和社会威望,而军人是君主和贵族的天然职业。

德意志帝国的前几任帝国宰相都以军人的形象示人,德意志帝国的皇帝威廉二世也总是穿着军服。在20世纪初,德意志帝国的宰相贝特曼-霍尔维格穿着后备军骑兵军官制服骑着马从皇帝的看台下经过接受检阅。威廉二世站在看台上为他的帝国宰相高声喝彩,这个场面就显示了君主国和军队的紧密联系。再比如1913年莱比锡战役纪念柱揭幕仪式,这次仪式当中第一次应用了近代的摄影机留下了影片资料,感兴趣的朋友可以找来看看。

当时围绕在威廉二世身边的几十位德意志各邦的君主和王室成员当中只有萨克森-阿尔滕堡的公爵一个人没有穿军服。(1913年莱比锡大会战纪念碑揭幕式上威廉皇帝被他的军服同僚们簇拥)虽然君主和贵族都天然是军人,但军人和军人也不一样,最简单的是兵种,陆海空三军里当时还没有空军。而海军这玩意需要开船需要懂技术,还可能常年不能上岸,这对贵族来说要求太高了。

所以你们可以发现德意志帝国的海军虽然也有很多军官是贵族,但像提尔皮茨这样的人的贵族身份就是赐封的,因为真正的贵族并不愿意当海军军官。而在陆军里基本的三个兵种步兵、骑兵和炮兵里,炮兵需要算弹道得懂数学和几何这对贵族来说也太麻烦了。而且炮兵这兵种唯一的好处就是有辆弹药车可以存点小酒儿,行军的时候可以坐在跑车上省点力气。

但是缺点却很多,首先是大炮的声音太大,耳朵容易震坏,所以炮兵之间说话基本靠喊,其次在旧式大炮的年代大炮一开硝烟弥漫不分士兵和军官人人都弄的黑头土脸。这对贵族来说也太过分。所以你们观察以下十九世纪的名人如果是炮兵军官出身,像拿破仑这样的十有八九是穷人家的孩子。(拿破仑作为炮兵军官也是苦出身)骑兵就不一样了,骑兵的军服好看,而且是真好看不是一般的好看。

托尔斯泰有一次看见对骠骑兵走过都不由得称赞“真TM帅啊!”他的朋友问他“你这样的自由主义者怎么夸沙皇的鹰犬帅呢?”他的回答是“就是tm帅啊!”骑兵是君主国武装力量的象征,从军服到武器到马靴到踢马刺都是经过两三百年的精心设计的。男人穿上骑兵制服本身就魅力暴涨,这一点从十九世纪的小说里也能看得出来《傲慢与偏见》里女主的妹妹跟谁跑了?一个骑兵军官!《叶普盖尼-奥涅金》里连斯基死后他的女朋友跟谁跑了?还是一个骑兵军官!(骑兵军服不但男人穿了好看,其实女士穿起来也不含糊)但是骑兵军官也不能让你白当,国家知道骑兵的好处自然就得让你给点补偿,比如英国的骑兵军官是要花钱买的,英国那个在克里米亚搞无脑冲锋的卡迪根伯爵的骑兵旅长就是花钱买的。

而其他国家不好意思这么直白的卖官,英国后来自己也不好意思了。于是就从制度上要钱,比如说你老兄当了骑兵军官,好啊你总得给自己买几匹马吧。你的马总不能让国王出钱吧?你得马要刷要遛还要喂总不能也让国王给你出钱吧?所以就得你自己来!而这其实就不是普通人家能负担的起的。所以到1900年前后,即使是贵族家庭也不愿意自己的孩子去当骑兵军官。

第一是花费大第二是大家都知道骑兵是败家子干的,晋升也不容易。到这个时期学习好的贵族子弟也原因考炮兵科了,其次是步兵,只有实在不行的才去当骑兵。比如说威廉二世皇帝的那个好哥们奥伊伦堡侯爵就是骑兵军官,他夏天进骑兵学校,第二年就已经通过了军官考试成了体面的骑兵军官了。而未来的首相温斯顿-丘吉尔靠步兵没考上才进了骑兵科,为这个他爸爸财政大臣伦道夫-丘吉尔还冲他大发雷霆。

(威廉皇储和他的马)骑兵真正退出历史舞台是因为第一次世界大战,在这次战争里尤其是在西线,运动战已经不存在了,双方的几百万军队就在西线漫长的战壕里为了几百米的阵地反复争夺,这样的战场上骑兵根本起不了作用。所以到战争中期骑兵已经大部分被废除,剩下的少数骑兵只是作为荣誉性部队,负责给德皇开路这种工作了。而奥匈帝国是在1916年彻底废除了帝国的骑兵部队,所有的骑兵都编入步兵部队,骑兵军官在接受几个月的培训之后成为步兵军官。

(今天的骑兵已经变成cosplay了)但是为什么到二战很多国家还保持着骑兵呢?比如很多人提到的波兰,事实上德国自己也保持着骑兵部队。甚至连武装党卫军里也有骑兵师这又是为什么呢?首先是东线和西线的不同,第一次世界大战的西线整条展现就是从阿尔萨斯洛林到北海之间的这条战线,在这条战线上的兵力已经严重超标,双方根本没有迂回和包抄的机会只能机械的对抗。

而东线的战场从波罗的海一直延伸到黑海,相比西线的兵力这里的人要少得多,而空间却宽广的多。所以一战最有史诗色彩的攻势“布鲁西洛夫攻势”就是在这里爆发的。在东线双方都打出了十九世纪式的运动战。骑兵自然就有自己舞台和市场。而当战争结束新建立的国家在组织自己的军队的时候自然也要基于第一次世界大战的经验,所以波兰人肯定要组织自己的骑兵。

而且东线的地理环境和西欧不同,《俄国史教程》第一卷在综述俄国西部的地理环境的时候有一句非常棒的话说“整个俄国西部其实就是一片平坦的海床,因为海水退去露出了地面,这就形成了东欧大平原。”在这样的环境里骑兵永远都有自己施展的舞台。(两战之间很多中欧和东欧国家都保留了自己的骑兵部队)而骑兵被保留的另一个意义在于,机械化其实到1939年依然只是停留在纸面上,1941年的德国军队最重要的牵引力依然是畜力。

既然无法提供足够的汽车坦克和装甲车,那么相比徒步或者坐马车前进的步兵,骑兵在开放式空间里就始终有更大的战斗力。而且汽车烧油和保养是有案可查的,而马吃了多少草或者马病了怎么治却全凭良心和经验。所以各级军官从马身上捞钱比从装甲车上捞钱来的容易。这也是为什么包括德国在内的很多国家到二战都保持着自己的骑兵的原因。

火器时代游戏测评

只要队伍壮大才能在掠夺其它对手的所有资源。

只要自己队伍的资源越来越富裕对战起来是不出亏的。

刚开始自己队伍中是有物资的只不过是不富裕的。

点赞(0)
返回
顶部