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指挥前线

《指挥前线》是一款二战题材的策略作战手游,玩家将化为一名优秀的指挥官,在战争中叱咤风云,享受军事作战的极致乐趣,丰富的玩法系统,多元化的养成方向,都由你来决定,你能带来你的部队赢得战争的胜利吗?
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指挥前线游戏简介

《指挥前线》是一款二战题材的策略作战手游,玩家将化为一名优秀的指挥官,在战争中叱咤风云,享受军事作战的极致乐趣,丰富的玩法系统,多元化的养成方向,都由你来决定,你能带来你的部队赢得战争的胜利吗?

指挥前线游戏亮点

《指挥前线》是一款以第二次世界大战为背景的RTS手游,其乐趣程度可以媲美PC上的英雄连系列与红警。

游戏分为同盟国与轴心国两大阵营,包括步枪兵、冲锋枪兵、火箭筒兵等等,以及各国著名的T-34、虎式等各型号的战车。玩家可以通过不同的培养决定麾下部队的成长方向,加入军团后可以参加军团之间大规模的战争,重回二战时战火纷飞的岁月。

指挥前线游戏特色

好吧我估计研发方可能并没有完全做好游戏定位不然也会用着这种核心向的体裁做出这种烂大街的捞钱跑的辣鸡机制

研发应该应该是对这个游戏定位rts游戏那么你们首先要明白这种游戏不可能大火但是会有部分非常稳定玩家而对战玩家永远最关注的核心就是平衡我在游戏里面看到的各种升级抽卡升阶嗯完全一股寨游味根本不像核心向游戏我们这类型的玩家愿意付钱但是不愿意给吃相难看的付钱(星际争霸2我就是全扩典藏700+(想氪也没地方氪了)坦克世界我已经花了差不多上万了eve也不低于4000但是在各种国产坑钱游戏那里看都不想看一眼不管他画面再精美机制再优秀只要他对抗不平衡就是辣鸡)

我作为一个对战类型游戏老玩家这种游戏最重要的就是平衡性(要赚钱办法有很多售卖皮肤啊历史上的精英例如魏特曼虎白色死神西蒙海耶给他增加点聊胜于无的属性)或者就干脆搞科技树学坦克世界那种

升阶抽卡合成什么的对战rts用这种套路没前途

再说对战平衡性嗯…无力吐槽完全就是在乱七糟八打打pve第二关我一队轻步兵和t26去打3队轻步兵t26简直就是秒死我就看不懂了t26的装甲至少也能抵抗普通子弹吧居然能轻易被毫无重武器的步兵给击穿干掉还没有我的步兵能抗线

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