《龙与地下城:毁灭之塔》是一款街机动作闯关游戏,玩家将在游戏里面扮演一个国家的骑士团团长并为了夺到大陆的霸权而来展开战斗,这款游戏中还加入了国战系统,玩家的战斗进程会影响到故事势力的发展,非常有趣。
龙与地下城:毁灭之塔(悟饭)APP亮点龙与地下城是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员GaryGygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者。
龙与地下城一代将RPG游戏的特色给彻底的发挥到动作游戏上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法。
龙与地下城:毁灭之塔(悟饭)APP特色FIGHTER:体质高,力量,敏捷出众的战士。HP每升一级上升6点。
ELF:体质弱,力量弱,敏捷高。并且可使用奥术的法师/战士兼职者。HP每升一级上升2点。
CLERIC:体质普通,力量普通,敏捷普通。并可使用神术的牧师。HP每升一级上升4点
DWARF:体质较高,力量高,敏捷低的战士。HP每升一级上升5点
A键:攻击B键:跳跃C键:施放法术或道具D键:选择法术或道具
普通攻击:连按四下攻击键,每个角色都能完成一套四连击。
盾防:按住攻击键并且按后。或者,在敌人的攻击判定出现前的瞬间按后。
跑:连按同一方向键两回。
大斩:同时按前与攻击键(牧师可以攻击倒地的敌人)
冲斩:跑中按攻击键。
大跳:跑中按跳跃键。
下蹲:按下后按住跳跃键。
滑斩:下蹲中放开跳跃键的同时按攻击。(可以攻击倒地的敌人)
滑铲:下蹲中放开跳跃键的同时按前+跳跃键。
后滚:下蹲中放开跳跃键的同时按后+跳跃键。
跳斩:跳跃中按攻击键。
踏刺:跳跃中按下+攻击键(可以攻击倒地的敌人)
逆向斩:跳跃中按后+攻击键。
转身斩:后+攻击键
反击:防御后第一时间按攻击键。
在DND:TOD中,人物的伤害是通过掷点决定的,而非一个定值,也就是说,一个人物如果力量高,那么只决定他的最大伤害值有多大,即使是矮人也有可能会掷出仅仅1点的伤害。
龙与地下城:毁灭之塔(悟饭)APP测评战士与精灵是最易上手的角色。战士的强大在于快速的普通攻击和较高的最大伤害值。并且丢掷道具的速度也非常快。加上最高的HP,是一个可以信赖的肉盾。但战士也并非完美,滑斩、冲斩与跳跃落地的硬直时间过长,使得这三招在战士的手中变得实用性大减,但出于平衡性考虑,战士的确不能再强了。
精灵因为拥有攻击性的奥术,在初学者没有掌握BOSS与杂兵的打法的时候,也可以靠奥术混过几关。而精灵的招式也非常优秀,冲斩与滑斩快速而没有破绽,跑动迅速,逃命简单,普通攻击的出手快,命中率也较高,攻击距离很长。精灵最大的毛病大概就在于超短的HP,这可以成为精灵的致命伤,血几乎升到顶也只有一半。被抡几下子就没气了,所以属于比较危险的角色。另外在丢掷道具方面精灵除了射箭别的出手都非常缓慢。
牧师可能是上手性最差的一个了,普通攻击十分差劲,命中率低,出手慢都成为大多数人放弃的理由。很多人只有在团队作战的时候才愿意使用牧师。但是别忘了,牧师几乎与矮人匹敌的滑斩与距离长而且可攻击倒地敌人的大斩。在掌握了BOSS的打法后更能够通过STRIKING这个增强攻击力的神术来痛快地秒杀BOSS,杖变蛇在打如黑暗精灵这样的狠角色的时候也能发挥出惊人的效果,总之上级者向。道具与精灵半斤八两,甚至不能用箭和匕首。
至于矮人我觉得可能是TOD中最烂的角色了。虽然矮人拥有比别人多一些的魔法抗性,最强大的攻击力,最快的滑斩,最快的大斩,最快的道具丢掷速度以及超长的HP……这些东西加起来似乎可以称得上完美……但是,那把武器和他自身差劲的敏捷把矮人扔进了黑暗的深渊。斧短小的攻击距离配上矮人跑动的缓慢都决定了这是一个最烂的角色。我认为对初学者来说可能比牧师要好用,但对于略有水平的中级者来说。