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孢子

孢子中文版是一款最近非常火爆的生存进化手游,玩家们可以在孢子中文版中体验到新版本上线的模式玩法。在这里你将直观体会到生物进化的完整过程,来到生命最初的起源,从一个孢子慢慢发展到一种生物、再到生物群落,最后形成宏大壮观的生物世界,简约的画风让玩家身心放松,玩法也是创意无限的,玩家们可以邀请好友一起加入到孢子中文版当中。
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孢子游戏简介

孢子中文版是一款最近非常火爆的生存进化手游,玩家们可以在孢子中文版中体验到新版本上线的模式玩法。在这里你将直观体会到生物进化的完整过程,来到生命最初的起源,从一个孢子慢慢发展到一种生物、再到生物群落,最后形成宏大壮观的生物世界,简约的画风让玩家身心放松,玩法也是创意无限的,玩家们可以邀请好友一起加入到孢子中文版当中。

孢子游戏亮点

不同的生物之间会有强烈的竞争关系,要强大自己;

可以击杀其他生物,抢夺他们的食物提升生存能力.

非常带感现实化的生物大作战类生存游戏;

玩家可以灵活的控制自己的细胞探索生物世界。

玩家可以灵活的控制自己的细胞去探索生物世界。

不同的生物之间会有很强的竞争,以增强自身的实力。

可以击杀其他生物,夺取他们的食物,提高生存能力。

孢子游戏特色

游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,城市,太空。每个阶段有其进度值。和不同的玩法,比如一开始的细胞采用大鱼吃小鱼的方式,而这个大鱼吃小鱼又不同于普通的大鱼吃小鱼,有趣的多。而生物阶段,你可以自由组合决定自己的样貌,食性(肉食/素食/杂食)而这决定了你不同的目标,肉食需要攻击其他生物而素食只需要捡拾地上或摘下果实,杂食则是均可。在更多阶段也会有更多有趣的玩法。

每个阶段玩家把游戏进度条进行到顶即可通关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的)。模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。

孢子攻略,《孢子》攻略

孢子攻略,《孢子》攻略

2,孢子的攻略

开始要为母星命名和生物体食物类别,最初生命来自陨石,你用单细胞生命体开始大鱼吃小鱼,开始时在海中会看到一场搏斗,输的怪兽会掉一个基因卡片,然后你就自己摸索吧

我看你是新手,告诉你几个秘籍吧

开始时按ctrl+shift+c打开控制台窗口,然后输入代码获得相应秘籍

addDNA加DNA点数

blooksmode转换生物

quit退出到windows

freecam切换自由视角模式

levels-unlock解锁所有阶段

moremoney增加文明和宇宙阶段的钱

settime 小时,分钟 设置一天的时间 evoadvantage当开始一个新游戏时输入,可以选用孢子生物仓库(sporepedia)中的任意一个生物游戏

孢子攻略,《孢子》攻略

3,求孢子的详细攻略

孢子这个游戏分为4个阶段。 1·原生物阶段。有3个选择,肉食,杂食,素食。3种原生物选择。但是在这个阶段杂食是在你杀死一个杂食生物后获得的进化组建才可以中途改为杂食,这个阶段就是吃,玩命的吃 每杀死一种它们有而你没有肢体的生物就可获得它的进化组建。 2·陆地生物阶段。主要方向为灭绝和结盟,素食主要靠结盟,因为素食的肢体不适合战斗(攻击低)主要靠唱歌,跳舞,魅惑,摆姿势。4个技能来对应你要结盟的种族,你的技能等级必须比它们高(这个就要你收集进化组建了,挖骨头。结盟时先说服头领都可以获得进化组建)食肉和杂食就可以采取灭绝政策了 杀干净就ok记得升级你的组建,先杀头领可获得组建。(注意素食结盟不是每个都可以有些根本都不甩你) 3·部落阶段。同上 结盟和杀光2个选择,建议直接灭光简单不麻烦 记得家里留2个一个守食物一个采食物, 4·太空阶段,这个阶段是最大最经玩的也是同上2个方向,多结识外星人买卖香料做外星人的任务可以得钱和声望,买卖香料是最赚的,买盛产地不同颜色的香料卖给别人收的最贵的星球,(不过随时会变的)多看看你的百科里的进度,完成各种进度任务获得进化组建,把小太空船变成太空堡垒。最后灭了星系中间的z种族。

孢子攻略,《孢子》攻略

4,孢子游戏攻略(别给我秘籍)

关卡1

即使是最复杂的生命形式,也是从原始的简单细胞开始的。

目标:吞食较小的生物,填充DNA栏。

用方向键控制你的孢子,游到它们身边,当准星出现时,按确认键,你的孢子就会突然朝着目标冲去,最终吞食他们。

  • 关卡2

    如果更大的生物碰到你,你会受伤,体型也会缩小,如果缩小过于严重,你将:最终死亡。

    目标:通过吞食较小生物的方式增加你的生命值并长大。每当你填满一颗心后,体型就会长大一些。

    攻略:这关不是很难,那些较大的生物会跟在你后面,不过不要担心,它们游得比你慢,不要被围困就能轻松过关了。

  • 关卡3

    目标:收集共生体以获得额外的奖励。将泡泡推到锯齿或尖刺上即可将他们打开。

    攻略:用孢子吸引那些捕食者,引两、三只后就去找泡泡,然后绕到泡泡后面,泡泡会被他们扎破,然后马上吃掉小生物后离开,不要让它们咬到你,被咬几下就死了。

    关卡3结束后可以选择添加装备,建议喜欢刺激的玩家选择尾巴(增加速度)。

  • 火山岩缝—关卡4

    攻略:注意那些带刺的生物,他们会跟着你,不要让他们扎到哦!如果你长得足够大的话,那些锯齿鱼将会成为你的食物。

  • 关卡5

    攻略:不要去碰那些水母,它不仅会让你受伤,还会使你中毒!中毒后方向将全部颠倒!你变得足够大的时候,就请不要对锯齿鱼客气。

  • 关卡6

    只有当带刺的生物将刺回收时才能补食他们。

    攻略:看准时机,最好找落单的来捕食,不要冲猛,否则捕食完后会撞到旁边带刺的。

  • 黑暗水域—关卡7

    攻略:此地图很暗,要集中注意力,有些地方特别黑了一片的是章鱼喷墨水隐藏自己,孢子体型不够大的话不能捕食章鱼,碰到他们也会受伤。

  • 关卡8

    攻略:这关会出现电鱼,不要去接近他们,否则孢子会处于麻痹状态,不能动弹,此时如果被捕食者盯上的话,必死无遗,所有要多加注意。还有那些蓝色的大生物,虽然他们不会主动去捕食你,但是会四周乱撞,碰到的话也是会受伤的。

  • 关卡9

    攻略:这关会有非常多蓝色的大生物,注意避开他们就ok了。

  • 深蓝—关卡10

    如果你被冰住了,快速按确认键挣扎。

    攻略:如果你装了攻击武器的话,可以自己扎破泡泡,如果没有的话,那就要吸引带刺的生物或者把泡泡撞向有刺的生物,让他们帮你扎破,你足够大的时候可以吞食水母(吞食完后会中毒)、以及蓝色的大生物了。

  • 关卡11

    它如果看见你了就会朝你冲来——所以要提高警惕。

    攻略:注意那些蓝色长条形的生物,它会时不时喷针,被扎中的话会受伤的。

  • 关卡12

    戏耍他们,引诱他们他们撞上冰山以获得食物。

    攻略:在他们面前晃几下,然后迅速绕到冰川旁,最好一次引诱3个敌人,冰川破裂后要第一时间去捕食,并注意你旁边有没有敌人盯着你哦!

  • 海藻森林—关卡13

    当他们是蓝色的时候可以用于补充生命,当他们变成绿色的时候就必须保持距离。

    攻略:建议没血的时候跟在他们后面,等他们变蓝色了马上靠过去,能补不少血哦!

  • 关卡14

    攻略:只要你变得足够大,那些绿色有毒的生物也可以照吃不误,需要注意那些会变大的小东西,他们也是会瞄准你冲来哦!

  • 关卡15

    击败掠食者!

    攻略:开始时先吃小生物,让孢子变大,然后去寻找掠食者,它掉头追你的时候,你就跑吧!它追一会儿就会放弃,此时你就可以去咬它尾巴啦!如果你装了二级攻击武器,那就更简单!咬完以后按两下方向键,竖起尖刺和它决一死战吧!它缩起来的时候若果出现准星,不要犹豫!给它致命一击吧!

  • 沙滩海岸—关卡16

    攻略:这关生物很多,要留意屏幕四周,有机会的话就追着一只生物发动攻击,生物被杀死的话会变成许多小生物,捕食他们孢子就可以变大了,不要轻易经过有眼睛的地洞,它们会时不时探头出来捕食。

  • 关卡17

    攻略:这关会出现超大型爬行动物,你要么用尖刺扎它,要么引诱捕食者去撞它吧!爬行动物死了的话会出现许多小生物哦!

  • 关卡18

    利用其他捕食者来对付爬行动物,把它们变成食物。

    攻略:有了前些关卡的引诱经验,相信你应该得心应手了吧!只要操作妥当,就能轻松过关,最后一关真的不难!记住!孢子千万不能停着不动,因为有很多捕食者盯着你哦!

  • 5,孢子的攻略及方法?

    细胞阶段:困难的时候没有刺,换肉食嘴巴去啃有刺的动物吧,找他没刺的地方下口,咬死后就得到刺了。然后看哪个会喷毒,放电,吸管嘴,就刺死谁,就能得到他们的生物组件了。DNA多的时候,同时安2中嘴巴,比较容易生存。或者反复交配,控制细胞的发展路线。生物阶段:以前觉得安了手臂没用,除了跳舞的时候能摆个姿势。后来发现手臂可以拿起地面的石头,或者海滩边的海螺壳。然后可以砸人!~~~ 砸晕了可以狂打一通~晕的时间比冲锋晕的时间还久~还有大家是否发现,偷吃别人家里的蛋,吃一个蛋可以得到25点DNA。杀掉敌人家里会进攻你的成年生物,留下不会进攻的小动物,然后开始吃蛋,将1~2个鸡蛋啃了以后,再灭族。否则,灭族了蛋好像也没了。 部落阶段:生物阶段的优秀属性会给部落阶段的战斗带来帮助,比如隐秘,冲锋。打架的时候你会看出效果。如果走进攻的红色路线,困难模式下最好等敌人来打你家,死了不少人后再去反攻,毕竟守家的时候,宠物也会参战。哦对,记得多抓几个宠物守家。如果走唱歌跳舞路线,一定要快速完成,有一次我去给一家部落演奏,结果家里被人打爆了~~~ 没错,我演奏得太专注了,没看小地图。国家阶段:3种都玩过以后,感觉宗教国家占领敌人城市最容易。用军事手段夺取,还要打讨厌的炮台~~ 花钱买虽然不错,但是如果关系非常坏的人,就无法开通贸易了,而之前如果走的路线不同,就可能没有提高好感的技能。太空阶段:都说科学家厉害,摧毁一个星球的所有建筑,但是这不是会破坏关系吗?如果用狂热者直接感化,会不会更好? 但是我不清楚2者的区别,是否无法感化母星?最近在玩吟游诗人,发现唱歌还是挺有用的,几乎等于所有物品都折扣。家里卖600.000的东西,跑到敌人家里只卖300.000。虽然之前要冲入敌人星球,要被打,但是一旦到了星球表面,就唱歌。然后你会发现,你可以在敌人家里买东西了。各种东西,各种便宜,都是母星的5折。不仅是武器,包括外交工具,殖民工具……反正那些解锁后的工具是大头,能5折就非常HIGH了。顺便还可以把敌人家里卖的香料全买了,然后倒卖出去……

    6,求孢子的详细攻略

      1,阶段攻略

      阶段简析

      游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏 1.细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼 2.生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神 3.部落阶段 相似的游戏:文明 4.文明阶段 相似的游戏:模拟城市 5.太空阶段 相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主 前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约10~15小时。 每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。

      细胞阶段

      细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。

      生物阶段

      在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。

      部落阶段

      当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。

      文明阶段

      原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。

      太空阶段

      在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)

      终极目标

      游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。 其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领所有星球,完成任务。 最合理的殖民地建筑规划2,孢子中最合理的殖民地建筑规划

      在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度: F F F H E E F 其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。图见http://baike.baidu.com/image/1a94b36ecb9dfdf381cb4aa7

    7,求孢子 全攻略.

    首先出来是海洋生物,如果是肉食就吃肉,草食就吃草,杂食就两样都吃。重点是器官,其实很简单,如果你是草食动物,那就把刺等武器装在屁股上,食肉鱼在追你时就会被刺到。如果你是食肉动物,那就把刺等武器装在身体前面,这样杀掉敌人后就可以吃肉了。之后吃到一定程度就可以上岸了。上了岸后就有两个能力,一个是靠暴力攻击敌人获得基因,另一个是靠歌舞吸引敌人成盟友获得基因。要注意的时随着基因的增加,你的大脑也会增大,然后就可以带小弟了。小弟最后是带自己同族,他可以帮你一起唱歌,一起战斗。带小弟的方法就是对着自己的小弟唱歌跳舞,然后它就会跟着你了,之后出门战斗杀伤力倍增。之后就到部落社会了,部落社会没啥诀窍,就是采果子,造人,照屋子,然后从屋子里拿装备或乐器去攻击或魅惑敌人。然后就立国了,立国后分三种,经济,军事,宗教。经济可以照的车船和飞机都是用来交易的,军事和宗教的车船飞机都是用来战斗的。一出来好像都是经济,出来后造车,去找地图上的香料矿,建矿挣钱,然后再派车去其他国家做贸易,贸易很来钱,把车造满,很快你钱就几万了,这时就可以购买和你交易的那座城市了。买下后继续和其他城市交易,购买城市。如果对方不和你交易,那么你就点接触,和对方多说几句好话,对方就会和你交易了。买下对方的城市后会提示城市是选择军事/经济还是宗教/经济,这里要注意,经济城市1-2座就够了,其他的城市都用来战斗。还有就是宗教和军事是冲突的,所以你用来战斗的城市最好只在军事和宗教中选一种。 之后战斗就造飞机去打吧,很快全球就统一了。。。还要要注意机械的属性都分三种,体力,速度,军事/经济/宗教。一般分配经济的机械速度和经济按50%分配体力不需要 军事和宗教的 速度按10%体力属性和军事宗教按45%分配就可以了。之后就上太空了,太空我懒得打了。以后有打的话再写攻略。

    孢子不需要攻略吧,它的随意性很大的

    如果有什么需要可以到 http://pc.duowan.com/zhuanti/spore/

    8,孢子攻略

      细胞阶段

      细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。   这阶段的货币是DNA点数。   生物阶段   在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。   在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。   生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。   在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)   在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。   这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。   将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,会秒杀玩家。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。   生物阶段还有天灾和传说生物。天灾一般是流星雨,发生之前游戏音乐会改变,在流星雨区域内会持续掉血。传说生物是巨型生物,血量固定为1000,可以攻击,杀死后可以获得传奇生物杀手的成就。   部落阶段   当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。   在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。   在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。   玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。   当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。   文明阶段    原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。   同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。   当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。   此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。   这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。   太空阶段

      孢子截图2(14张)  在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。   造飞船是有讲究的:如果符合空气动力学则为:速度*2,奇形怪状则为:速度*1,血量(生命)*1,不符合空气动力学则为:血量(生命)*2。   玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。   在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。   玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。   在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。   当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。   玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。   玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。   太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)   终极目标    游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。   之后还没有人找到下文。   但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。   其实这个游戏的最终目标是首先要理解无数个银河系这个概念,不同时间的无数个银河系都存在于宇宙中,它是有无数个时空虫洞连接的!不懂?那我解释下:普通的空间虫洞是引力极大时(黑洞)引起了空间的变型使得两个点之间出现虫洞(打个比方就是一张纸上面两个相距很远的点,当有个力量把这张纸对折后,就能使这两点重叠,这两点就成了一点也是相对于纸的两面之间的连接点)而引力就是这个力量,所以时空虫洞才可能存在,而宇宙是四围的(时间+空间)所以存在了时空虫洞,(游戏里我们穿越的虫洞只是空间虫洞,而只有引力足够大的银河中心才是时空虫洞)所以在不同的时间段存在了无数个银河系,他们通过银河中心这个时空虫洞相连(也就有过去的银河系和现在与未来的银河系)    有人推测孢子的剧情大概是这样:银河系中心的那个声音其实就是人类,而人类在掌握了穿越时空虫洞的科技后,在无数年宇宙将要回归原点的时候(也就是宇宙重新要爆炸人类要灭亡的时候,人类回到了过去,也就是地球刚刚诞生的时候)并且制造了机械-grox!但是它却想取代生命体,人类在与grox大战后灭亡,为了改变这个历史人类在最后制造了史蒂芬(也就是银河中心的那个机器)它是人类为了打败grox留下的最后希望并且在远离grox的一个星球留下了DNA,目的是让生命繁衍出能有足够能力找到史蒂芬的物种,并且留下42个生命权杖让这个物种(也就是你)去寻找地球(其实是叫你重新创造人类然后让他穿越时空带你到达制造grox前去阻止制造grox!)所以史蒂芬说:   欢迎你,我的朋友   你大老远旅行过来,并且克服了很多困难   在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族   他们很少能够像你这样做到   你英雄般的努力证明你的能力   现在,你值得进展到下一个阶段   你居住的宇宙只是其中众多的一个...   数不尽的世界,看似无限的紧紧相连   你在创造上的努力还没有被发掘:   事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中   但你的世界却被他们所熟知   现在是时候让你加入我们....   加入我们!..呜哇哈哈哈!   不,开玩笑的,别害怕   没错,是时候向前,他们真的很好   真的,真的很好   也许你会想问...   这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量   我很高兴你提这个问题...   -----------------------------画面转换----------------------------   我是史蒂夫   你现在被赋予力量:   是的。没错   力量   创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量   小心的使用这力量:   使用这力量有一天我们将会合而为一...   ...这是...   ...我们的意思是...   这是一种隐含的意思啦   喔...还有一件事   我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会   如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告   去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球   你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”   2.孢子中最合理的殖民地建筑规划 最合理的殖民地建筑规划

      在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:   F

      F F   

      H   

      E E F   其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。

    9,孢子Spore关卡通关有哪些技巧?

    【关卡1】即使是最复杂的生命形式,也是从原始的简单细胞开始的。目标:吞食较小的生物,填充DNA栏。用方向键控制你的孢子,游到它们身边,当准星出现时,按确认键,你的孢子就会突然朝着目标冲去,最终吞食他们。【关卡2】如果更大的生物碰到你,你会受伤,体型也会缩小,如果缩小过于严重,你将:最终死亡。目标:通过吞食较小生物的方式增加你的生命值并长大。每当你填满一颗心后,体型就会长大一些。攻略:这关不是很难,那些较大的生物会跟在你后面,不过不要担心,它们游得比你慢,不要被围困就能轻松过关了。【关卡3】目标:收集共生体以获得额外的奖励。将泡泡推到锯齿或尖刺上即可将他们打开。攻略:用孢子吸引那些捕食者,引两、三只后就去找泡泡,然后绕到泡泡后面,泡泡会被他们扎破,然后马上吃掉小生物后离开,不要让它们咬到你,被咬几下就死了。关卡3结束后可以选择添加装备,建议喜欢刺激的玩家选择尾巴(增加速度)。【火山岩缝—关卡4】攻略:注意那些带刺的生物,他们会跟着你,不要让他们扎到哦!如果你长得足够大的话,那些锯齿鱼将会成为你的食物。【关卡5】攻略:不要去碰那些水母,它不仅会让你受伤,还会使你中毒!中毒后方向将全部颠倒!你变得足够大的时候,就请不要对锯齿鱼客气。【关卡6】只有当带刺的生物将刺回收时才能补食他们攻略:看准时机,最好找落单的来捕食,不要冲猛,否则捕食完后会撞到旁边带刺的。【黑暗水域—关卡7】攻略:此地图很暗,要集中注意力,有些地方特别黑了一片的是章鱼喷墨水隐藏自己,孢子体型不够大的话不能捕食章鱼,碰到他们也会受伤【关卡8】攻略:这关会出现电鱼,不要去接近他们,否则孢子会处于麻痹状态,不能动弹,此时如果被捕食者盯上的话,必死无遗,所有要多加注意。还有那些蓝色的大生物,虽然他们不会主动去捕食你,但是会四周乱撞,碰到的话也是会受伤的.【关卡9】攻略:这关会有非常多蓝色的大生物,注意避开他们就ok了。【深蓝—关卡10】如果你被冰住了,快速按确认键挣扎攻略:如果你装了攻击武器的话,可以自己扎破泡泡,如果没有的话,那就要吸引带刺的生物或者把泡泡撞向有刺的生物,让他们帮你扎破,你足够大的时候可以吞食水母(吞食完后会中毒)、以及蓝色的大生物了.【关卡11】它如果看见你了就会朝你冲来——所以要提高警惕攻略:注意那些蓝色长条形的生物,它会时不时喷针,被扎中的话会受伤的。【关卡12】戏耍他们,引诱他们他们撞上冰山以获得食物攻略:在他们面前晃几下,然后迅速绕到冰川旁,最好一次引诱3个敌人,冰川破裂后要第一时间去捕食,并注意你旁边有没有敌人盯着你哦!【海藻森林—关卡13】当他们是蓝色的时候可以用于补充生命,当他们变成绿色的时候就必须保持距离攻略:建议没血的时候跟在他们后面,等他们变蓝色了马上靠过去,能补不少血哦!【关卡14】攻略:只要你变得足够大,那些绿色有毒的生物也可以照吃不误,需要注意那些会变大的小东西,他们也是会瞄准你冲来哦!【关卡15】击败掠食者!攻略:开始时先吃小生物,让孢子变大,然后去寻找掠食者,它掉头追你的时候,你就跑吧!它追一会儿就会放弃,此时你就可以去咬它尾巴啦!如果你装了二级攻击武器,那就更简单!咬完以后按两下方向键,竖起尖刺和它决一死战吧!它缩起来的时候若果出现准星,不要犹豫!给它致命一击吧!【沙滩海岸—关卡16】攻略:这关生物很多,要留意屏幕四周,有机会的话就追着一只生物发动攻击,生物被杀死的话会变成许多小生物,捕食他们孢子就可以变大了,不要轻易经过有眼睛的地洞,它们会时不时探头出来捕食.【关卡17】攻略:这关会出现超大型爬行动物,你要么用尖刺扎它,要么引诱捕食者去撞它吧!爬行动物死了的话会出现许多小生物哦!【关卡18】利用其他捕食者来对付爬行动物,把它们变成食物攻略:有了前些关卡的引诱经验,相信你应该得心应手了吧!只要操作妥当,就能轻松过关,最后一关真的不难!记住!孢子千万不能停着不动,因为有很多捕食者盯着你哦!

    10,孢子游戏的攻略

    1,吹笛人(生物):吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交2,清凉暴风雨(部落):召唤一阵暴风雨打落树上的果子3,治疗灵气(文明):这能力能治疗你的载具和建筑4,文雅社交(太空):这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣生物阶段扣绿1,黑云(文明):关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度2,亲切招呼(太空):显著增加你和其他太空种族的初始关系文明阶段红1,海盗驱离(太空):使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率蓝1,香料商人(太空):增加殖民地香料产量绿1,绿色保育者(太空):降低你殖民地发生生态灾难的概率一、单细胞阶段(吞食鱼阶段)这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:1、磒石里有基因。2、速度第一位。3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,呵呵。当然,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。二、生物阶段(暗黑破坏神阶段)这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦,呵呵。2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。三、部落阶段(帝国时代阶段)这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么,呵呵。2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。四、文明阶段(红色警报阶段)1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。五、宙宇阶段(大航海时代)这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。2、5、最后的结局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出来。

    http://www.gamersky.com/handbook/200809/124036.shtml 绝对行~~~ 孢子攻略 ,,,

    11,孢子攻略

    孢子秘籍不止用来作弊,其实还是有些其他实用功能的 按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效 addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用) moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量 refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性 SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器 levels ---------------------------------------------等级作弊 levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具 freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制) setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码 cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物) cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物) cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物) creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性) creature_social -------------------------------(生物,社交性) creature_mixed -------------------------------(生物,混合) tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性) tribe_social ------------------------------------(部落,社交性) tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合) civ_military ------------------------------------(文明,军事) civ_economic ---------------------------------(文明,经济) civ_religious -----------------------------------(文明,宗教) space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人) space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家) space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者) space_diplomat ------------------------------(太空,外交官) space_scientist ------------------------------(太空,科学家) space_trader ---------------------------------(太空,贸易家) space_shaman -------------------------------(太空,萨满) space_warrior --------------------------------(太空,战士) space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者) space_knight ---------------------------------(太空,骑士) 总的说是setConsequenceTrait+空格+代码 help ----------------------------------列出所有命令 help [command] -----------------解释所输入命令功能 option --------------------------------列出所有选项 prop ----------------------------------显示和修改特性 history -------------------------------列出前一个命令 clear ----------------------------------清除讯息 killallhints --------------------------清除游戏中所有提示 styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示 (1) styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示 (1) stylefilter -none ------------------重设为正常显示 pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame toggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面 capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下 movie --------------------------------影像作弊 Quit ----------------------------------结束游戏 evoadvantage-------使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的)

    12,孢子游戏攻略(别给我秘籍)

    草食的可以攻击,只是杀死生物后不能吃它的肉,至于什么传说生物。。我也没听说过。草食和肉食的区分是在细胞阶段完成的。细胞阶段多吃肉就变肉食,反之亦然。他们的区别在于部落和部落之后的阶段的技能。草食的技能大都是有利于社交和经济的,肉食的大都是国防和侵略性的以下是详细攻略细胞阶段*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部种群,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段此阶段的理念:自给自足,用军队征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得:1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10); 友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得 技巧1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球望采纳

    肉食生物是红色的 草食生物是绿色的 5个时代下来颜色不同组合会出现不同职业

    能 只是威力小 草食主要靠结盟 传说【史诗】生物靠运气

    13,本人新手,求孢子攻略

    细胞阶段*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得:1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10); 友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得 技巧1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球

    孢子游戏没有攻略 而且也不可能有攻略 因为孢子里几十亿个星球可以探索 而且游戏的自由性相当高 根本有什么攻略可言http://www.sporechina.com/只有论坛 你看看吧 希望对你有帮助

    请看这里http://hi.baidu.com/easpore/blog/item/167482fc8078611009244db1.html

    1.05加入了自带不对称,对于复杂度的算法有改变,原来的破复杂报废了

    addDNA:获得进化所需的DNA. moreMoney:增加金钱(文明阶段以上) levels:等级作弊 spaceCreate:解锁的编辑工具. unlockSuperWeapons:开启所有superweapons为您的文明类型 翻译的不好.. 欢迎补充~ Shift+Ctrl+C 激活控制台. 控制台是Shift+Ctrl+C 以下是一些命令……和上面有的重复。 capturePlanetGIF - 把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下。 setConsequenceTrait (trait) - 设置时期。括号里写上时期的代码,但是我在网上找到的不全。下面是部分…… cell carnivore(细胞,食肉动物) cell_herbivore(细胞,食草动物) cell_omnivore(细胞,杂食动物)creature_aggressive(生物,侵略性)creature_social(生物,社交性) creature_mixed(生物,混合) tribe_aggressive(部落,侵略性) tribe_social(部落,社交性) tribe_mixed(部落,混合) help (command) - 解释所输入命令功能,括号里填上想了解的命令。 addDNA - 顾名思义,增加DNA数量。 moreMoney - 在文明时期或太空时期增加金钱数量。 help - 和上面的一样,但是如果后面不加上括号的话会列出所有命令。在不确定时推荐查看。 killallhints - 移除游戏中所有提示。 refillMotives - 补充生命值和其它属性。 SetTime (h, m) - 设置时间,可以选择加速器……(我也不明白什么意思) freeCam - 切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons - 解锁当前文明的所有超级武器

    孢子游戏测评

    游戏体验(新版):3.2

    游戏画面:4.4

    玩法模式:3.6

    游戏音效:4.4

    手机配置:3.2

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