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星球大战旧共和国武士

万千玩家翘首以盼的超人气ip现已登陆ios平台。作为奠定BioWare后续开发《龙腾世纪》、《质量效应》的基石,《星球大战旧共和国武士》的创意被多款网游沿用至今
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星球大战旧共和国武士游戏简介

万千玩家翘首以盼的超人气ip现已登陆ios平台。作为奠定BioWare后续开发《龙腾世纪》、《质量效应》的基石,《星球大战旧共和国武士》的创意被多款网游沿用至今,而现在我们终于有机会在手机上玩到这款极具历史意义的游戏。

星球大战旧共和国武士游戏亮点

玩家在创造游戏角色时,可以选择

两种人物性别。

三种基础职业

Scoundrel(盗贼):擅长潜行和各种技巧的脆弱角色,战斗乏力。

Scout(侦察员):游弋于太空边缘的探险者,战斗与潜入均能应付,属性均衡。

Soldier(战士):时刻准备作战的斗士,攻防强悍。

六项属性:Strength(力量)、Dexterity(敏捷)、Constitution(体质)、Intelligence(智力)、Wisdom(智慧)、Charisma(魅力)。

八项技能:Computer Use(电脑应用)、Demolitions(破坏)、Stealth(潜行)、Awareness(察觉)、Persuade(劝说)、Repair(修理)、Security(开锁)、Treat Injury(治疗)。

20余不同项目的专长。

星球大战旧共和国武士游戏特色

游戏采用了简化D&D设定和基于D20的半回合制战斗系统。玩家可以在游戏的任意时刻暂停游戏,安排攻击顺序和攻击方式,然后和对手展开回合对拼。遇敌自动暂停可以很好地帮助玩家规避危险,而具体的战斗方式则需要根据角色的特性协同制定。

星球大战旧共和国武士游戏测评

IGN:《星球大战:旧共和国武士》不仅提供了最好的《星球大战》互动体验之一,而且挖掘到了《星球大战》宇宙那种能够从一开始就吸引无数粉丝购买特许产品的特质。经过Bioware的精心制作,《旧共和国武士》的原力比乔治·卢卡斯过去20年的任何一部电影都要强。

GameSpy:乔治 卢卡斯的《星球大战》系列也许让很多科幻迷们流连忘返,《星球大战:旧共和国武士》也同样让人不可自拔。游戏将《星球大战》中庞大的世界再现,我们从来都不用怀疑BioWare的能力。或许我们现在就说《星球大战:旧共和国武士》是星战系列游戏中最好的还为时尚早,但我们却不能不承认《星球大战:旧共和国武士》的优秀。

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