orzmic手游游戏简介
orzmic手游官方版是一款由BTworks开发的一款音乐游戏,在画面上采用了精美的二次元动漫画风,十分的生动形象,仿佛身临其境。在玩法上,奥兹米奇由4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,给玩家带来不一样的音游体验。游戏中有着非常多的曲谱,收录二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量乐曲,让你可以一一的进行挑战,挑战的难度也会因为音乐整体的歌曲节奏而来提升。如果你的手速和反应并不是特别的快,那么建议你可以选择一些节奏比较缓慢的歌曲来慢慢的上手游玩,然后来慢慢增加歌曲的难度。
orzmic手游游戏亮点
音符
Orzmic中共有三种音符
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
orzmic手游游戏特色
精美日系画风,炫酷场景别样体验。
优美原创曲目,根据节奏完成挑战。
自由搭配服饰,不同搭配特殊能力。
流畅操作模式,轻松点击获取得分。
orzmic手游游戏测评
在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!