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rotaeno旋转音律

音游因其可玩性和音乐性拥有广大的玩家群体,玩家根据音乐节奏和游戏给出的指示做出制定操作,非常考验玩家的手速和反应力,部分高难度的音乐关卡难度真的达到了令人目瞪口呆的级别,当然,还是会存在音游的大神玩家,指尖能在屏幕上飞速跳跃。而如今对于喜欢音游的小伙伴们可有福了,今日小编为大家带来的是Rotaeno旋转音律国际服,它是一款活用了手
  • 大小: 742.24MB
  • 语言: 中文
  • 类型: 音乐舞蹈
  • 版本: v1.9.0安卓版
  • 更新:
软件介绍
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rotaeno旋转音律游戏简介

Rotaeno旋转音律是一款有趣的音乐游戏,带来刺激的节奏音乐条很赞,不断的完成音乐挑战,解锁更多新的音乐歌曲,跟随音乐节奏来点击屏幕,体验精致的游戏画风,有趣的游戏玩法,让大家在线趣味游戏,感受到更多的乐趣。

rotaeno旋转音律游戏亮点

机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。

难度,本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。

难度I的多数谱面为新手准备。目前该难度下的谱面等级范围为1~难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,很少出现需要连续快速旋转的情况。不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。目前该难度下谱面的等级范围为2~8(2.0-8.9)。难度II谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和部分catch需要相对较大角度旋转。不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

难度III的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。

目前该难度下的谱面等级范围为5~11(5.0~11.6)。

难度III谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。

rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。

flick较少且密度一般较低。难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。

目前该难度下谱面等级范围为9~13(9.0~13.3)。

难度IV谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。

rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。

flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。

截至当前版本,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数均沿难度I-难度II-难度III-难度IV逐渐增大。

物件类型

在Rotaeno中,所有音符都会向判定圈落去。对于非catch音符,应当通过旋转设备使音符落在屏幕内的判定圈部分方可击中;对于catch音符,详见本章节对应部分。

TAP:在其到达判定圈时点击即可。判定时间标准为note的中部(而不是边界)接触判定圈的时间。

SLIDE:在其与判定圈重叠时长按音符即可,并不需要连续点击。

通常会一整串出现。

具有大、小两种大小,但只是外观上不同,操作上没有区别。

CATCH:通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在catch音符出现前,catch捕捉区会发紫光提示。

ROTATE:根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。

rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。

FLICK:当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。

允许全向滑动。

虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。

陨石(?):通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。

含有陨石音符的谱面存在于奥比星与轨迹章节的挑战中。

判定,对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和Miss。具体判定机制如下(标注?的为体感数值,待进一步测定)Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。如果连击数(combo)大于10,则会在判定平面的中心显示连击数。在谱面开始时会显示两个指示灯:FC(Full Combo)指示灯(蓝色,左侧)、AP(All Perfect)指示灯(黄色,右侧)。如果游玩过程中出现一个Miss或Good判定,AP指示灯将熄灭,同时Combo位置的P. Combo将变为F. Combo;如果游玩过程中出现一个Miss判定,FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。

计分方式

各谱面满分为1010000分,以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为

Perfect+:101%

Perfect:100%

Good:25.25%(Perfect+的四分之一)

Miss:0%值得注意的是,SILDE音符赋分权重是其他音符的1/4,即4个Slide等价于1个其他音符的大P判定的分数,或1个Slide等价于1个其他音符的Good判定的分数。因此,一个Perfect的基本分为Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。综上,曲目得分计算方法如下

总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数))

综上,所以不能单看good/miss就能计算分数。例如,你和别人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成绩,但如果你的miss是来自Slide,那你扣的分数就会比miss了其他音符的人少一些。

完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。

货币系统

旅行者徽章(以下简称徽章)是免费获得的虚拟代币。目前只能通过升级获得,每次升级1级可获得1徽章。截至当前版本,徽章持有上限为99的二次方。主线剧情中部分歌曲需要消耗至少一个徽章解锁,另外在各章节的商店中可使用徽章购买打击音效和明信片,除此之外徽章并不具备其他用途。

星钻是游戏内通过充值购买获得的虚拟代币,可以用来获取付费单曲或解锁付费曲包。

截至目前,购买100星钻需要0.99$,510星钻需要4.99$,1030星钻需要9.99$。

有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。

里程可用于推进主线/支线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500的三次方。

关于Perfect基本分,参照计分方式

早期版本中,徽章上限仅为10,因此徽章很容易溢出。

一次性获取超出储存上限的里程时,多余的里程并不会被因溢出舍弃。

rotaeno旋转音律游戏特色

在这里各种不错的音乐让大家来挑战,解锁更多的音乐来游戏,给大家更多选择;

大量不同节奏和难度的音乐曲目,伴随着大家可以尽情享受,带来不一样的视觉享受;

给你最激情的指尖冒险,提供丰富的选择,利用许多节奏和音乐旋律来完成挑战;

可以随时沉浸在音乐世界中,所有歌曲都是相同的音量,让你尽情去挑战玩游戏;

放Rotaeo的原创歌曲给玩家听,可以享受音乐节奏带来的乐趣,沉浸在游戏中。

rotaeno旋转音律游戏测评

畅游在音乐的海洋世界里去进行一场场精彩交互,体验最具动感的音乐挑战之旅;

灵活的节奏控制和玩法让你能够通过游戏了解更多有趣的冒险和精彩互动;

音乐的世界将给你带来不一样的挑战,让你能够沉浸在音乐世界进行更快乐的互动挑战。

委婉或者豪放,由你自己挑选,经典或者时尚,界定自身的style;

丰富多彩的方式不一样的副本,各式各样的炫酷背景,产生精彩纷呈酷炫的游戏快乐;

精致二次元人物角色,原画人物长相100分,挑选各种各样设计风格的表演服装都很有风采。

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